Świat gier: sztuczna inteligencja ocenia toksyczne społeczności świata gier

Melek Ozcelik
Gry
GryTechnologia

Świat gier obejmuje szerokie spektrum ludzi. Wiele z nich też jest wspaniałych. Są po prostu innymi fanami, którzy lubią grę i chcieliby o tym porozmawiać z innymi podobnie myślącymi ludźmi w Internecie. Jednak, jak zawsze, jest kilku, którzy psują zabawę reszcie z nas, nadając każdemu złe imię.



Ranking toksycznych społeczności (świat gier)

Toksyczność była problemem w Internecie od samego początku. Gry online, ze względu na swój konkurencyjny charakter, tylko pogarszają sytuację. Które społeczności graczy są pod tym względem najgorsze? Właśnie tego chciał się dowiedzieć Clutch badanie .



Do przeprowadzenia tego badania wykorzystali testy firmy IBM Klasyfikator komentarzy toksycznych . Jest to narzędzie sztucznej inteligencji (AI), które dzieli słowa na sześć różnych kategorii. Są to toksyczne, silnie toksyczne, obsceniczne, groźby, zniewagi i nienawiść tożsamościowa.

Świat gier

Dlatego Clutch użył tego narzędzia, aby przejrzeć komentarze na 100 najlepszych subredditach dotyczących gier. Nie powinno to dziwić, ale wiele gier, które znajdują się na szczycie listy, ma dla nich przewagę nad konkurencją. Jednak niektóre wyniki są nieco zaskakujące.



Gry konkurencyjne dość powszechne ( Świat gier)

Na samym szczycie listy, jako najbardziej toksyczne subreddity, znajdowała się gra Payday: The Heist. Chociaż nie jest to gra wieloosobowa, która nie jest pełna, zawiera elementy kooperacji, które pozwalają graczom wspólnie przeprowadzać napady. Inne nazwiska na liście to zwykli podejrzani, w tym tytuły Call Of Duty, takie jak Modern Warfare i Black Ops 4.

DotA 2, Rust, Battlefield, Mortal Kombat, League Of Legends i Mount and Blade to tylko niektóre z innych nazw na liście. Być może najciekawszą na liście jest gra niezależna, The Binding Of Isaac. W szczególności ten subreddit był tym, w którym dominowała nienawiść do tożsamości.

Świat gier



Przeczytaj także:

DOOM Eternal: w tym roku możesz przetestować technologię strumieniowania Bethesdy na iOS

Amazon Prime: niestandardowa lista do obejrzenia w Prime Video w tym tygodniu



Pułapki tej sztucznej inteligencji

Ta sztuczna inteligencja nie jest jednak idealnym narzędziem do oceny toksyczności. Chociaż sztuczna inteligencja z powodzeniem wykrywa użycie obraźliwego języka, nie rozumie jeszcze kontekstu, w którym te słowa mogły zostać użyte.

Na przykład w Payday: The Heist ta sztuczna inteligencja oznaczyła frazę Like a Fu**ing Sputnik jako toksyczny komentarz. Jednak gracze w grze będą wiedzieć, że Like a Fu**ing Sputnik to nazwa osiągnięcia w tej grze.

Świat gier

To tylko jeden z wielu błędów, które mogła popełnić ta sztuczna inteligencja, ale to nie znaczy, że w tych społecznościach nie ma toksyczności. Po prostu potrzeba bardziej wyrafinowanego systemu, aby go właściwie rozpoznać.

Udział: