Najnowsza spór z Oprogramowanie id jedzie we wszystkie złe miejsca dla Doom Eternal. Teraz deweloper powiedział, że nie będzie już działać z kompozytorem Mickiem Gordonem. I to jest dość szokujące. Między nimi trwa wojna.
Ale teraz przechodzi w spoczynek. Deweloper potwierdził rozstanie z kompozytorem Mickiem Gordonem. Dlatego nie będą już pracować nad planowanym DLC do gry. Oczekuje się, że walka zakończy się na oficjalnej ścieżce dźwiękowej gry.
I nie mogli kierować się w to samo miejsce. To zakończyło się dla nich końcem wszystkich więzi. Dowiedzmy się więc więcej o tym, co się z tym działo.
Na Reddicie pojawił się list otwarty Marty'ego Strattona. Ujawniła, co się działo ze sporem i jak się skończyła. Wyjaśniło to, jak doszło do walki o ścieżkę dźwiękową Doom Eternal.
A stronę dewelopera wyjaśnił producent wykonawczy. W tym jest sprecyzowane, że kompozytor wykrzyknął niepewność co do możliwości ponownego współdziałania. Więc to się stało.
Przyszłość kompozytora z id Software dobiega końca. To było po tym, jak ich relacje zniknęły i stały się bardziej „skomplikowane” ze sobą.
Stwierdzono jednak, że nie było twórczych różnic. Stratton dodał, że komunikacja została zraniona. I na tych podstawach nie mogło powstać zaufanie. Tak więc DLC zostanie stworzone, ale bez Micka Gordona.
Trwają prace nad DLC i trwa jego produkcja. A więc to właśnie dzieje się teraz z programistami. Ścieżka dźwiękowa miała zostać wydana wraz z Edycją Kolekcjonerską Doom Eternal.
I to spowodowało większość kłótni między nimi. Ponadto zażądał przedłużenia terminu dostawy.
Przeczytaj również
Apple: iPhone 12 będzie miał łączność 5G, tańszy niż iPhone 11 według nowych przecieków; Nowe projekty i nie tylko!(Otwiera się w nowej karcie przeglądarki) Skopiuj linkThe Eternals: Kumail Nanjiani zauważony z żoną Emily Gordon na spacerzeDeweloperzy nie mogli dotrzymać terminu dostawy. Zobowiązali się przeprowadzić go w połowie kwietnia. Jednak czy rozszerzenie OST nie mogło zostać wydane w Edycji Kolekcjonerskiej za wszelką cenę.
A to było nie do zniesienia dla twórców. Teraz pracują nad nowymi utworami. Istnieje plan tworzenia kopii zapasowych, który jest przy tym dobrze wykorzystywany.
Jednak gracze niekoniecznie byli zadowoleni z tego, co dostali. Pytania, czy te problemy zostaną rozwiązane, pozostają niepewne.
Udział: