Teraz nie jest zaskoczeniem, że koronawirus strasznie wpłynął na rynek. Sprzedaż firmy Oculus odnotowała ogromne spadki i jak dotąd nie ma śladu żadnej gwałtownej sprzedaży. Tak więc każda firma, czy to duża, czy mała, jest strasznie dotknięta.
Ich sprzedaż spadła. I podobny los spotkał Facebook . Jej sprzedaż spadła, a popyt na reklamy na Facebooku był bardzo niski. Ale to nie jest wpadka. Jednak dobrą wiadomością jest to, że w tym czasie jest coś, co wykazało postęp. I to jest biznes rzeczywistości wirtualnej.
Nie można zaprzeczyć, że rzeczywistość wirtualna dotyczy jutra. Tak więc ten wzrost będzie bardzo korzystny i jest tak wiele o tym wiedzieć. Trzymaj się, aby się o tym dowiedzieć.
Reklama firmy spadła. Ale przychody poza reklamą mają się zaskakująco dobrze. W tym roku wzrósł do 80% z 165 milionów dolarów do ogromnych 297 milionów dolarów. czy to nie zaskakujące?
Ale ten wzrost jest napędzany głównie przez produkty Oculus. I to jest najbardziej szokujące. Sprzedaż sprzętu i oprogramowania Oculus postawiła firmę na nogi. Więc to jest niesamowite.
To było nieoczekiwane w czasach koronawirusa. Ale fakt, że tak się stało, pozostawił wgląd w wiele rzeczy.
To rzeczywiście szokujące, że sprzedaż wzrosła tak bardzo, że producenci nie mogli za nią nadążyć. Ale koronawirus był z kolei również korzystny dla produktów VR. Ludzie utknęli w domach, więc dla zabawy sięgają po formy cyfrowej rozrywki.
Więc teraz, gdy to się dzieje, zwrócili się do produktów VR i właśnie dlatego Oculus ma solidne korzyści. A to bardzo pomogło w przychodach Facebooka. Jest jednym z głównych współtwórców Facebooka.
Przeczytaj również
Kończą się zapasy produktów, a firma chciałaby produkować ich więcej. Producenci są w solidnym tempie, aby pokonać sprzedaż, ale wydaje się to wystarczająco trudne.
Są też inne powody poprawy sprzedaży. Uważamy, że Half-Life firmy Valve: Alyx również mogło w tym pomóc. Więc te czynniki mogły pomóc w rozwoju produktów.
Udział: