The Outer Worlds to niesamowita gra. Ale doznał pewnych komplikacji ze względu na tryb, w którym się znajduje. Środowisko wokół Światów Zewnętrznych powodowało od czasu do czasu kilka problemów.
Trzy sposoby na pełne zbadanie tego nie wystarczają Playstation 4 , platformy, na których jest dostępny. Jest to podobne do losów Fallouta 4 i Wiedźmina 3: Dziki Gon. Jednak te gry były nadal do pewnego stopnia szczegółowe.
Teraz, kiedy mieliśmy twórcę w wywiadzie, otrzymaliśmy więcej wskazówek na ten temat. Bądź na bieżąco, aby dowiedzieć się o najnowszych szczegółach na ten temat. Dowiedz się również, co twórcy mają do powiedzenia na temat losów gry.
Deweloper zdradził, że wrażenia z gry RPG były odrobinę wyluzowane. I zrzucił winę na ograniczenia pamięci obecnie dostępnych konsol. Czytaj dalej na ten temat.
Twórcy powiedzieli, że gra The Outer Worlds została początkowo zaprojektowana na trzech różnych poziomach. Każdy z poziomów posiada ekran ładowania. Ale wtedy było to więcej niż konsole mogły sobie z nimi poradzić. Ekran został więc zaprojektowany tak, aby był bardziej spójny, aby środowisko mogło zawierać wszystkie możliwe elementy.
Ale to w ogóle było uczciwe rozwiązanie. Miało to swoje konsekwencje. Musiały zostać wprowadzone pewne zmiany w systemie. Lokalizacje w grze musiały przejść poważną zmianę, aby przezwyciężyć ograniczenia pamięci konsol: Xbox 1, Playstation 4.
Przeczytaj również
Tak więc wiele rzeczy musiało zostać przyciętych, aby całkowicie zmieścić się w ograniczeniach pamięci dostępnych konsol. Były jednak z tym związane inne problemy. Obsidian stworzył wiele na temat grania postaci w The Outer Worlds. A to było zbyt wiele dla sprzętu tej generacji.
To stworzyło inne problemy. Całkowita liczba znaków musiała zostać zmniejszona. A wszystko trzeba było zmienić, aby dopasować się do ogólnych wymagań sprzętu. Problem polegał na tym, że budżet pamięci był trudny do udźwignięcia. Musieli więc ograniczyć potencjał gry.
Teraz ta gra The Outer Worlds stworzyła własne problemy. To pchnęło PS4 do pełnego potencjału. I właśnie dlatego nowe PlayStation daje nadzieję na tę grę. Pozwoli mu to na dużo więcej swobody w tym zakątku.
Można się więc spodziewać, że gra pokaże swój pełny potencjał na PlayStation 5. Również następna wersja z większym prawdopodobieństwem pojawi się na PX i wersjach z serii Xbox X.
Udział: